Serious Game Lab

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Il percorso Serious Game Lab è un intervento formativo destinato a insegnanti, educatori e animatori sociali interessati a introdurre i videogiochi educativi nelle rispettive attività professionale. I partecipanti saranno accompagnati nella progettazione di interventi educativi laboratoriali attraverso attività di formazione diretta su software specifici, gestione di case study in gruppo e realizzazione di project work individuali.
 

Obbiettivi

  1. Fornire una comprensione approfondita dei concetti e delle teorie chiave nell'ambito della gaming education e dei serious game per insegnanti, educatori e animatori sociali.
  1. Introdurre le competenze e le conoscenze necessarie per organizzare e condurre laboratori di gaming education e attivitĂ  didattiche basate sui videogiochi.
  1. Promuovere l'utilizzo dei videogiochi come strumento educativo per stimolare l'interesse degli studenti, favorire l'apprendimento attivo e sviluppare abilitĂ  trasversali.
  1. Sviluppare abilitĂ  critiche e creative negli insegnanti, educatori e animatori sociali per integrare i giochi educativi nell'insegnamento e nella pratica educativa.
  1. Favorire la collaborazione e la condivisione delle migliori pratiche tra i partecipanti al corso nell'ambito della gaming education e dei serious game.
  1. Promuovere i concetti di prevenzione e stili di utilizzo consapevole dei media videoludici in infanzia e adolescenza.
 

Contenuti formativi

  1. Introduzione alla gaming education e ai serious game: panoramica sui concetti chiave, l'importanza e le applicazioni dell'uso dei giochi come strumento educativo.
  1. Progettazione di laboratori educativi basati sui giochi: metodologie per progettare e sviluppare laboratori educativi digitali e attivitĂ  didattiche che integrano i giochi come componente centrale.
  1. Selezione e valutazione dei giochi educativi: criteri per la selezione di giochi educativi appropriati in base agli obiettivi di apprendimento, nonché strumenti e approcci per valutare l'efficacia dei giochi educativi.
  1. Integrazione curricolare dei giochi educativi: strategie per integrare i giochi educativi nelle diverse discipline scolastiche, creando connessioni tra i contenuti curriculari e le esperienze di gioco.
  1. Creazione di videogiochi: introduzione alle piattaforme e agli strumenti per la creazione di semplici videogiochi giochi educativi personalizzati, incoraggiando gli insegnanti a sviluppare giochi adatti alle esigenze specifiche dei loro studenti.
  1. Risorse per la formazione continua: identificazione di risorse, comunitĂ  online e strumenti per continuare a sviluppare le competenze nella gaming education e nell'uso dei serious game come strumenti educativi.
 

Strumenti e risorse digitali

Minecraft - sandbox game
Mintest - sandbox game open source
Google Interland - platform e puzzle game
Rabbids Coding! - puzzle game
Scribbleenauts - sandbox game
Overcooked! - cooperative game
Keep talking and nobody will explode - cooperative game
 

Destinatari

Il percorso formativo Media Education Lab è rivolto a insegnanti, educatori e animatori sociali.
 

Durata

Il percorso formativo può essere svolto in tre differenti modalità: livello base (4 ore), intermedio (8 ore) o avanzato (12 ore).
 

 

Contatti

@lucaberti

Se vuoi metterti in contatto con me puoi scrivere un messaggio su Linkedin oppure una email.